sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Com que roupa eu vou...dormir?

Algumas novas opções de cores e estampa para o pijama de verão do Caio. Eu particularmente gosto mais da terceira.




Caio - Novo estudo de proporções

Inaugurando minha colaboração ao blog, uma nova avaliação das proporções de corpo do nosso protagonista, sugerida por nosso orientador na última reunião. À esquerda, a versão original e à direita a modificação (cabeça e olhos maiores).

quinta-feira, 15 de janeiro de 2009

Storyboard e Storyreel

Outra atividade importante que fizemos durante a pré-produção foi a "tradução" do roteiro técnico para imagens: o storyboard. Os quadros do storyboard mostram a movimentação da câmera e o que ela está enquadrando em cada plano que foi definido lá no roteiro técnico. Depois, quando juntamos esses quadros sequencialmente, usando as marcações de tempo do script e já adicionando música, diálogos e sons, temos o storyreel.

No nosso caso, essas atividades foram feitas a 8 mãos. Como fui eu que fiz a decupagem do roteiro técnico, eu tinha mais ou menos na cabeça os planos que havia imaginado. Mas, tenho um problema: desenhar. Então, fizemos o seguinte: eu iria indicar como a cena deveria ser desenhada e quem iria desenhar era o Rafael. Para isso, eu criei no próprio 3ds Max o quarto do Caio usando modelos toscos, muito toscos mesmo, toscos pra valer; criei câmeras que simulariam as câmeras do curta; usei um biped do Character Studio para ser o Caio e comecei a brincar. Salvei cada plano como um jpg, escrevi considerações e mandei para o Rafael. Aí, ele desenhou e transformou aquela tosqueira toda em imagens que ficaram muito boas!

A seguir estão alguns exemplos do ANTES e DEPOIS...



Com o storyboard pronto, fizemos o storyreel. Quem sequenciou todos os jpg´s que o Rafael fez, usando os tempos e as transições definidos, foi o Leandro. E depois, fechando com chave de ouro, Alvaro sonorizou o vídeo, adicionando música, sons e a voz da mãe ranzinza do Caio.

O resultado está abaixo:



Essa é a primeira versão. Hoje, tenho certeza que tempos e câmeras podem ser melhorados. Mas, acredito que conseguimos um resultado bem legal e que será uma ótima referência durante a produção.

domingo, 11 de janeiro de 2009

Storyline, argumento, roteiro literário e roteiro técnico (ufa!)

Pois é, tivemos que fazer tudo isso durante a pré-produção do curta. Como a idéia original é minha e todos já devem ter percebido que gosto de escrever (sério?!! ninguém tinha reparado...), coube a mim a tarefa de produzir esse material.

O storyline foi fácil. Ele representa o resumo do filme em poucas frases. Com princípio, meio e fim. Já tinha a história na cabeça, então, foi só botar no papel.

"De debaixo da cama de um menino, surgem tentáculos que parecem querer pegar para si tudo o que encontram pelo quarto. Enfrentando o seu medo, o menino consegue desenvolver uma amizade improvável com o monstro."

O argumento também foi tranquilo. Nessa etapa a idéia é desenvolvida, mostrando os personagens, o local onde estão, como a trama se desenrola. É como ler um texto curto, ágil e ainda sem detalhes de linguagem cinematográfica.

Aí, veio o roteiro literário. Começou a complicar. Nessa parte o argumento já tem que ser dividido em cenas; os diálogos já aparecem; e toda a ação, cenários e conflitos devem ser descritos e caracterizados pensando-se num filme, isto é, nessa etapa a história começa a ser adaptada para o meio a que se destina: a tela. Além do mais, o roteiro tem uma sintaxe e uma padronização específica às quais não estamos acostumados.

Com o primeiro tratamento do roteiro literário pronto, tivemos discussões interessantes no grupo: características do Caio e do monstro, detalhes da ação do Caio antes do monstro aparecer, formas de mostrar a passagem do tempo... Foi muito legal e gerou mais duas versões do roteiro.

Então, veio o roteiro técnico. Aí, você pensa: não vai dar!!! Porque é nessa hora que fazemos a decupagem, que até então para mim era apenas uma técnica de artesanato, do roteiro literário. Isso foi muito, mas muito difícil mesmo. Na decupagem são especificados os movimentos de câmera, seu enquadramento, o tempo de cada plano, os sons... Ou seja, tudo que é relevante ao ato da filmagem ou, no nosso caso, da animação. E ter a história na cabeça não é suficiente para conseguir fazer um bom roteiro técnico, pois essa etapa define a dinâmica do filme e saber fazer isso requer uma série de outras habilidades.

Mas, saiu!!! E com esse roteiro técnico nós temos uma base bem legal para começar a brincar de dirigir um curta. Sem isso, o processo seria caótico...

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Como Tentáculos surgiu

Falar como uma idéia surge nem sempre é simples. Mas, até que Tentáculos tem uma historinha por trás.

Antes de começar a Pós-Graduação na Veiga, eu iniciei a construção de uma cena no 3ds Max que se chamava Every Kid Nightmare. Nela aparecia um menino em seu quarto olhando, apavorado, tentáculos saindo de debaixo da sua cama. Entretanto, quando a Pós começou, eu não consegui dar continuidade à cena e ela ficou adormecida no meu computador e na minha mente. Até que surgiu uma disciplina no curso chamada Roteiro e Storyboard que nos fez pensar em argumentos para um curta. Nesse momento, lembrei dos tentáculos e comecei a imaginar formas de evoluir essa idéia.

Se você tem um filho, o universo da criança te envolve de uma tal forma, seja através dos desenhos animados da TV, das animações de cinema, dos livros, das brincadeiras, que foi automático levar a idéia para um caminho infantil. Acho que Monstros, SA da Pixar também foi uma fonte de inspiração, pois é uma das minhas animações preferidas e brinca com as questões de criança, medo e amizade.

Bom, nessa altura já tínhamos formado um grupo muito legal que tinha um objetivo bem definido para o curta e Tentáculos acabou sendo escolhido; a história cresceu com as discussões e idéias de todo grupo e começou a tomar corpo durante a pré-produção: a criança ganhou um nome e um rosto, os tentáculos ganharam cor e o filme se delineou...

Então 2008 acabou e 2009 já começou com muitas decisões e trabalho. E até o final desse ano esperamos ver tentáculos roxos saindo de debaixo da cama e nosso herói, Caio, enfrentando com bravura o seu pior pesadelo...

sexta-feira, 2 de janeiro de 2009

Qual o objetivo desse blog?

A criação desse blog foi pedida pela coordenação da Pós-Graduação em Animação e Modelagem Digital da Universidade Veiga de Almeida a fim de acompanhar o desenvolvimento da produção do nosso curta de final de curso.

Tentáculos já tem uma história anterior ao blog, pois desde meados de 2008 estamos trabalhando na sua pré-produção. E, em 2009, sua trajetória continua, pois teremos que concluir e apresentar o filme até o final do ano.

Mas, independente de ser uma ferramenta de acompanhamento acadêmico para os coordenadores, o orientador e o próprio grupo, esse blog tem tudo para ser uma forma democrática, dinâmica e "globalizada" de divulgar nosso trabalho e o processo de criação de uma humilde animação 3D de uns 5 minutos, que, provavelmente, serão os 5 minutos mais árduos, longos e, vá lá, também divertidos, de nossa vida...