terça-feira, 25 de agosto de 2009

Teste de animação avançada do Tentáculo

Estamos entrando na reta final do projeto, os últimos testes de animação já foram realizados e os tentáculos estão prontos para interagir com o nosso herói.

Vejam abaixo o video mostrando o teste final do tentáculo brincando com o trem.

terça-feira, 4 de agosto de 2009

Rigging Tentáculo

No mundo do Caio os tentáculos serão os "vilões" que darão bastante trabalho ao nosso protagonista. Mas, durante a tarefa de rigging o tentáculo foi o grande vilão para os rigadores Leandro e Vinicius. Após uma longa batalha com 3d max, finalmente o rigging do tentáculo foi concluido.

Agora estamos prontos para iniciar a tão esperada etapa de animação.

domingo, 12 de julho de 2009

WalkCycle do Caio

Depois dos testes com as expressões faciais, agora testamos o rigging do corpo com um walkcycle.

Parece que o nosso garoto está ficando bem "afinado" para o curta.

Vejam abaixo o ciclo de caminhada do Caio:

sexta-feira, 10 de julho de 2009

Texturização dos elementos cênicos

Só para vocês terem uma idéia de como está ficando o visual do curta, abaixo estão alguns elementos cênicos que já foram texturizados pelo Alvaro e pelo Beto.

Esperamos postar em breve as cenas montadas, texturizadas e iluminadas.

Grande trabalho, pessoal!!!

domingo, 5 de julho de 2009

Expressões faciais

Bom, pessoal, o Caio já está ficando "animado"!!!

Abaixo, temos um vídeo dos primeiros testes de expressões faciais do nosso personagem. O Vinicius surpreendeu a todos quando mostrou na semana passada o que tinha começado a fazer. E o grupo achou tão legal, que resolveu postar no blog.

Parabéns, Vinicius, seu trabalho está ficando muito bom!

sexta-feira, 12 de junho de 2009

Quarto de criança

Como quarto de criança é um espaço tumultuado, vivo, alegre, rico e outros vários adjetivos que refletem o que a própria criança é, abaixo estão imagens do quarto do Caio já preparado para a primeira cena do curta.


sexta-feira, 29 de maio de 2009

E, com vocês... Caio!

Bom, após muitas idas e vindas, muito trabalho, momentos nos quais pensei "Nós não vamos conseguir fazer esse personagem em 3D", eis que surge a versão oficial do Caio.

Depois do primeiro estudo de modelagem do rosto da personagem, postado em fevereiro, o Caio passou por 8 mãos até chegar a essa forma. Acho que o moleque, como ele é chamado carinhosamente pelo grupo, evoluiu muito e está pronto para ganhar cor e vida!

Caio no seu momento pijama de inverno

Caio no seu momento pijama de verão


Concepts